Skip to content
Voltar ao blog

Publicado em

Automatize o Grind de RPG com Lógica Visual

Crie macros de grind e tarefas diárias que reagem a imagem, texto e cor, com lógica E/OU no EmuloAgent ou EmuloMobile.

Farmar os mesmos mobs, cumprir as dailies, coletar a recompensa, refinar o equipamento e repetir. O grind é a espinha dorsal de todo MMORPG, dos clássicos que ganharam vida no celular, como Ragnarok M: Eternal Love, MU Origin e Cabal Mobile, aos mais recentes como Lineage 2M, Diablo Immortal e AFK Journey. Muitos já trazem um auto-battle nativo, mas ele para na primeira tela que não esperava: um popup de evento, a vida no vermelho, o inventário cheio. É aí que uma macro que lê a tela assume o resto.

Uma macro que olha antes de tocar

Um auto-clicker comum toca em coordenadas fixas e erra assim que a tela muda. O Emulo trabalha diferente: cada passo junta uma ação (tocar, deslizar, clicar numa imagem) a uma condição de detecção. São três gatilhos, e você combina como quiser: imagem (um recorte da tela, como o botão de ataque ou o ícone da recompensa), cor (um ponto ou uma pequena área, ótimo para a barra de vida) e texto (OCR, para ler uma palavra como “Cheio” ou um número). Se quiser um passo a passo desses gatilhos, veja como criar uma macro por imagem, texto e cor.

As portas lógicas do Emulo: E e OU

Grind de verdade raramente depende de uma única coisa. É aí que entram os grupos de condições, que funcionam como portas lógicas. Um grupo “Tudo verdadeiro” só libera a ação quando todas as condições batem ao mesmo tempo (o E). Um grupo “Qualquer verdadeira” basta uma delas (o OU). E você pode aninhar um grupo dentro de outro.

Na prática, isso vira decisão. “Se a vida está baixa (cor) E existe poção disponível (imagem), use a poção” é um grupo E. “Se o botão de ataque está aceso OU um inimigo apareceu na tela, ataque” é um grupo OU. Combinando os dois, o agente decide em vez de repetir às cegas. Quem quiser ver esses grupos montados na tela pode acompanhar como montar sua primeira automação.

Montando um ciclo de farm

Um loop de farm típico encadeia poucos passos que se repetem: procurar o alvo, atacar, recolher o loot, curar quando precisa e voltar ao ponto de origem. Cada passo espera o seu gatilho antes de disparar, então a macro só ataca quando há o que atacar e só coleta quando a recompensa aparece.

Dá para ir além do “apareceu ou não”. A condição “Contador de imagens” conta quantas vezes um template surge na tela, útil para agir só quando há mais de um inimigo por perto. E as variáveis deixam a macro contar rodadas ou marcar que já pegou a recompensa do dia, para não repetir a daily. Quando um bloco de passos anda sempre junto, a “Ação Composta” agrupa tudo sob um mesmo conjunto de condições e mantém a lógica organizada.

Um plano, duas telas

Você pode alcançar o mesmo objetivo de automação em dois produtos diferentes. No PC, o EmuloAgent controla emuladores como BlueStacks, LDPlayer, MuMu e Nox por fora, via reconhecimento de imagem, com vários perfis em paralelo. No aparelho, o EmuloMobile roda no celular ou tablet, sem PC e sem root, usando a acessibilidade do Android para gestos e a captura de tela para reconhecimento visual.

A conta e a assinatura são as mesmas nos dois. As macros, porém, ficam em cada app: uma montada no celular é ajustada àquela tela, então você reconstrói ou recalibra ao levar a ideia para o emulador. Para entender cada app a fundo, veja o que é o EmuloAgent e o que é o EmuloMobile.

Automatize com responsabilidade

Automação é bem-vinda em uma parte dos jogos e proibida em outra. Antes de deixar uma macro farmando por horas, confira as regras do título e use a ferramenta para as suas tarefas repetitivas, não para prejudicar outros jogadores. Como o Emulo age só sobre a tela visível, com toques comuns, ele não altera o jogo nem toca em nada além do que você vê, mas a decisão de onde usar é sua.

Continue

Pronto para montar a sua? Comece pelos três gatilhos de detecção, veja sua primeira automação passo a passo e depois baixe o Emulo para montar o seu ciclo de grind no emulador ou no aparelho.

Perguntas frequentes

Funciona no meu jogo?
Se o jogo roda em Android e você consegue ver o estado na tela (barra de vida, botão de ataque, ícone de recompensa), dá para montar uma macro que reage a isso. O Emulo não depende de integração com o jogo: ele observa a tela como você observaria.
O Emulo lê os dados ou a memória do jogo?
Não. Ele só analisa os pixels da tela que você autoriza capturar, por imagem, cor e texto. Não lê a memória do processo, não acessa dados internos e não modifica o APK. Toda ação é um toque ou deslize comum, como o de um dedo.
Preciso de PC para automatizar?
Não necessariamente. Com o EmuloMobile a macro roda direto no celular ou tablet, sem PC e sem root. Com o EmuloAgent, ela roda no PC controlando emuladores como BlueStacks, LDPlayer, MuMu e Nox.
Dá para farmar várias contas ao mesmo tempo?
No EmuloAgent, sim: ele sustenta vários perfis e emuladores em paralelo no mesmo PC, cada um com a sua macro. No EmuloMobile é uma execução por aparelho, já que a macro pertence ao dispositivo.